vendredi 15 août 2008

La solution complète du jeu

La solution s'attarde d'abord sur le cheminement qu'il fallait suivre, puis sur les énigmes des clefs. En espérant que ceux qui ont participé de leur côté se sont bien amusés !



Solution du cheminement :

Le « recueil de visages » est évidemment une traduction approximative de Facebook, qui est un « réseau » social « virtuel ». Il fallait donc se rendre sur Facebook, pour trouver le groupe de Gameweb (la « toile familière »).
La dernier message du groupe demandait aux joueurs de se rendre sur Youtube, et fournissait en même temps la seconde clef. La vidéo n’était pas bien difficile à trouver (une recherche en « Gebema », « gwactu » ou « gameweb.fr » était suffisante).
La vidéo révélait la présence de sept clefs pour élucider l’énigme principale. Il y avait aussi une image subliminale qui apparaissait au milieu de la vidéo, en même temps que le terme « vigilant ». Il s’agissait de la troisième clef.
Un « Edit » sur le blog faisait référence à Hissarlik, qui est le site archéologique considéré comme l’emplacement de Troie. Par déduction, Hissarlik = Troie = pas la peine de chercher au-delà de Trois (donc troisième clef).

Le terrain déjà visité où la « voie se fait voix » était bien sûr la vidéo sur Youtube (où c’est la voix modifiée qui sert de guide et révèle l’existence des clefs). Un indice avait été rajouté dans la description de la vidéo, demandant de chercher le « passionné du double » sur « le blog céleste ». Le blog céleste étant là aussi une approximation de Skyblog, il suffisait de taper directement http://gebema.skyblog.com , Gebema étant le nom de famille de Walter (qui lui-même est « double », puisque nous sommes deux derrière ce pseudonyme).

Le blog révélait les quatrième et cinquième clef. L’ « antenne 4 du clavicorne » était en effet une référence à la quatrième clef, puisque le clavicorne est un animal réputé pour avoir des antennes en forme de clef. La « cinquième serrure » était aussi une allusion limpide.
Un indice caché se trouvait aussi entre le « antenne » et le « 4 », sous la forme d’un « _ » qui n’était autre qu’un lien vers notre profil sur Gamekult, contenant un nouvel indice dans notre description.

L’étoile de David était une référence au chiffre six (les six branches) et donc à la sixième clef. « Bereshit » étant le nom hébreu du Livre de la Genèse, il suffisait de regarder au « sud », donc dans les précédents articles du blog. Une indice avait été rajouté dans l’article nommé « La Genèse ».

Cet indice vous sommait de vous rendre dans un lieu déjà visité deux fois. Il s’agissait de Youtube, et une nouvelle vidéo était apparue, définie comme étant la sixième clef. Sur le blog gwactu, le titre de l’article « On va jouer à un jeu » avait été transformé en « מנעול שישי », qui signifie en hébreu « sixième serrure ». Il fallait donc lier la clef et la serrure pour résoudre la sixième énigme.

Enfin, le Cunningham n’est autre que Ward Cunningham, le créateur du concept de « Wiki », dont le nom est dérivé de l’expression hawaiienne « wiki wiki », signifiant « rapide ». Il fallait donc s’aider de Wikipedia pour avancer dans le cheminement (sauf si vous êtiez suffisamment cultivés pour tout trouver de vous-même, dans ce cas chapeau ;)).
La Minerve de Hellas est Athéna (Hellas désignant la Grèce). La fille de Laban (un personnage biblique) est Rachel. Regina en désordre donne Argine. Il s’agit de trois Dames des jeux de carte, la quatrième (donc celle qui importe) étant Judith, la Dame de Cœur. Le Cœur est son symbole, et le symbole du cœur est dérivé de la lettre M, elle-même dérivée du verbe français conjugué en « aime ». Le nom du verbe est bien sûr Amour. Amour était donc le premier morceau de la dernière clef.



Le dernier Edit sur le blog parle de l’ οὐροϐóρος, qui est le mot grec désignant l’Ouroboros, souvent représenté comme un Serpent se mordant la queue. En référence à l’article 080808 où la boucle nous ramène au « commencement », il fallait retourner vers le tout premier article du blog, l’ « Annonce des privilégiés », pour avoir droit à l’indice final.
Les portes de Thèbes sont une référence au chiffre sept (car il y a sept portes), donc aux sept clefs. Le chanteur fan de Polnareff est Pascal Obispo, et l’espagnol qui a initié le cubisme est Pablo Picasso. Le point commun entre ces deux personnages vient de leur nom, puisqu’ils sont chacun l’anagramme de l’autre. La solution finale de l’énigme est donc une anagramme, et chaque clef donnait une lettre.


Solution des clefs :


Clef 1 > La même que la 5ème, donc un « E ».

Clef 2 > Le mélange de gaz constituant l’atmosphère est l’air, donc « R ».

Clef 3 > Le 5 de la Genèse est le « E », en référence à l’ancienne énigme du blog. Le signe diacritique levé vers le ciel est un accent, ici aigu. Il fallait donc trouver « é ».

Clef 4 > Le segment qui passe par le centre et qui est limité par les points de la sphère est un diamètre. Sa moitié est un « rayon », noté généralement « r » en géométrie, donc « R ».

Clef 5 > La formule d’Euler utilise pour base la constante de Néper, qui est « e », donc « E ».

Clef 6 > Comme l’indiquait l’indice : « La logique vous guidera ». Il ne fallait pas prêter attention au sens des images, volontairement trompeur, et se focaliser sur les nombres. 3 femmes, 1 arbre, 2 tours, 11. La sixième serrure était un article (« On va jouer à un jeu »). En observant les transitions de la vidéo, on pouvait deviner le cheminement visuel à accomplir. Il fallait choisir le 3ème paragraphe (transition de haut en bas), puis la 1ère ligne (transition « à l’intérieur »), puis le 2ème mot (transition de gauche à droite), puis la 11ème lettre (transition en zoom sur le 11), qui est un « T ».

Clef 7 > Une fois le premier morceau trouvé, à savoir « Amour », il fallait réfléchir à la « racine grecque » et au fait que la clef soit « coupée en deux ». Le terme de racine grecque désignant « couper en deux » n’est autre que « dichotomie ». Et par dichotomie, l’opposé de l’Amour (et donc l’autre morceau) est la Haine. Donc « N ».

Etant donné que l’indice final indique que les clefs nous ouvrent les portes d’une anagramme, il suffit de replacer les lettres dans l’ordre pour trouver le mot « rentrée ».
Gameweb sort donc aux alentours de la rentrée ! (si tout se passe bien). Néanmoins, cette période reste assez vague, elle peut concerner une bonne partie du mois de septembre. Mais bref, quoiqu'il arrive, Gameweb.fr, c'est pour bientôt !

Voilà, en espérant que cette grosse énigme vous a bien diverti. Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre. De notre côté, on va continuer à enquêter. Et on va revoir The Dark Knight aussi, pour la peine.

mercredi 13 août 2008

La dernière clef

De racine grecque, la clef du repos a été littéralement coupée en deux. Le premier morceau, qui doit être reconstitué, ne permet pas d’ouvrir la serrure. La second morceau, qui doit être révélé par le premier, fait office de véritable clef.

Le premier morceau peut être trouvé grâce à l’aide indirecte de Cunningham, un amateur de l’expression « rapide » hawaiienne.

Rivale de la Minerve de Hellas, de la fille de Laban, et de Regina en désordre, elle porte fièrement son symbole. Ce même symbole est dérivé d’une lettre, elle-même issue de l’homophonie qu’elle partage avec un verbe français conjugué au présent. Lorsque ce verbe sera redevenu nom, vous aurez obtenu le premier morceau.


P.S : La solution complète du jeu sera donnée vendredi.



Edit : L’οὐροϐóρος vous conduira vers la vérité.

lundi 11 août 2008

Suite du jeu


A ce stade du jeu, vous devriez normalement être en possession des trois premières clefs. Vous avez déjà une idée de ce que cela peut dévoiler ?
Les énigmes des clefs vous donneront des éléments qui vous permettront de résoudre l’énigme principale.


Pour continuer dans le cheminement aujourd’hui, et découvrir de nouvelles clefs, vous allez devoir revenir sur un terrain déjà visité, là où la voie se fait voix.


Edit > Dès mardi, vous pourrez trouver votre chemin vers l’étoile de David en regardant au sud, là où il y a eu un faux Bereshit.

samedi 9 août 2008

מנעול שישי


Il est temps de s’amuser. Il semblerait qu’on n’ait pas perdu totalement notre position de privilégiés. Des gens haut placés nous ont donné l’autorisation de vous faire deviner la date de sortie de Gameweb.fr. Ou plutôt la période de sortie, puisque révéler la date exacte de manière officielle n’est pas de notre ressort.

L’énigme va très certainement s’étendre sur plusieurs jours, mais pas trop non plus. On souhaite bonne chance à ceux qui voudront bien participer. N’oubliez pas que l’entraide peut aussi s’avérer vitale.

Votre cheminement doit débuter par un réseau. Parmi les innombrables profils virtuels de ce recueil de visages, il existe le groupe d’une toile familière en construction. Le dernier message sera votre guide.


Sachez aussi que la première clef est la jumelle de la cinquième clef.


Edit > Pour ce week-end, inutile de chercher au-delà de Hissarlik.

vendredi 8 août 2008

08/08/08

Le 08/08/08. C’est joli écrit comme ça (ça l’était encore plus à 08h08 ce matin), même si le dernier 08 est en fait 2008 raccourci. C’est donc de la triche, un jeu avec les apparences pour faire fonctionner des coincidences qui ne font plaisir qu’aux superstitieux et aux amateurs de mystères et boules de gomme.


Mais les apparences ont leur importance. Ainsi, le sigle des jeux olympiques peut être vu comme des huit entrelacés… Le 8 est le symbole de l’infini et de la prospérité dans la culture chinoise. En renversant le 8, on peut aussi tomber sur ∞, la représentation mathématique de l’infini. De même (quelle transition habile !), qui parmi-vous avait remarqué les couleurs prédominantes du blog ? Du orange, du blanc, du noir… Et pourquoi ?


Eh oui.
Toutefois, l’austérité du blog ne reflète pas l’apparence visuelle de Gameweb.fr, loin de là. Le site, de ce que j’ai vu (essentiellement la page d’accueil), sera plutôt beau, ergonomique, et parfaitement agencé. Ils ont su éviter la surcharge inesthétique. Je vous aurais bien montré à quoi va ressembler la page d’accueil, mais je n’ai pas le droit (ils m’ont confisqué mon appareil photo, acheté 20 euros grâce aux points Casino).

D’ailleurs, puisqu’on est dans une histoire d’entrelacement et de boucles, tout ça me donne envie de revenir au commencement, l’ « Annonce des Privilégiés » (le texte d’ouverture du blog), avec le fameux indice caché. Aveuglés par les apparences et les évidences, vous êtes nombreux à vous être focalisés sur les lettres en gras, alors que le véritable indice (une virgule cachée contenant un lien vers le forum de Background) n’a pas été trouvé, ou alors tardivement.

Tout est une question de perception, d’état d’esprit. Après tout, depuis tout à l’heure je ne fais que raconter du vent.

Ce billet était donc inutile ? Probablement…




P.S : On a de nouveau reçu le mail "étrange", mais complet cette fois-ci (la première version contenait simplement un message : "080808"...). En fait, il n'y avait rien de mystérieux, fallait juste qu'on attende jusqu'à aujourd'hui. Et je peux vous assurer que grâce à ce mail, vous allez vous amuser dès demain sur le blog.

mercredi 6 août 2008

Corruption


Parce qu’elle est vraiment magnifique sur cette photo, j’avais envie d’ouvrir ce pseudo-billet avec une image de Charlize Theron.

Mais il ne faut pas se laisser détourner du droit chemin. A l’aide de sournoises flatteries (« tu es le seul qui puisse m’aider ») et de viles promesses (« oui je te paierai le mcdo, compte là-dessus… »), j’ai réussi à soudoyer un membre de l’équipe de Gameweb.

Il m’a un peu renseigné sur les « Débats », une section spéciale du futur forum. Visiblement, il s’agira de la section la plus modérée et encadrée, où seuls les messages réellement consistants et/ou intéressants seront conservés, le tout articulé autour d’une ligne directrice bien précise et constamment recadrée. Un débat donc.

Well, ça ne nous apprend pas grand chose… Il m’a bien eu le lascar. Ou alors il a compris que pour le mcdo, c’était mort… Ils sont intelligents dans l’équipe en fait. S'ils sont une vingtaine à être aussi lucides, c'est de bonne augure.
Sinon, le coup des « débats » appuie le fait que la communauté de Gameweb aura une vraie marge de participation ! Tant que Gameweb ne devient pas un ersatz de Gamekyo (sans offense envers le « magazine social du jeu vidéo » !), cela me convient.


Bon, ferme-la. C’est l’autre W.Gebema qui vous parle là, je viens faire un coucou simplement pour signaler que je l’ai battu 18-2 à Soul IV, et pour lui suggérer de retourner voir Wall-E, c’est plus dans ses cordes. Fillette.



P.S : On a reçu un mail étrange… mais visiblement incomplet. On va attendre un peu avant de vous en parler, mais c’est louche.

lundi 4 août 2008

Everything that has an end... heu...

On a passé un week-end affreux. Je me suis creusé les méninges -entre deux bières- pour trouver une manière de continuer à faire vivre ce blog, tandis que mon ami (l’autre geek derrière le pseudo W.Gebema) a tenté –entre deux parties de Soul IV- de convaincre Jay et Mathieu de changer d’avis. En vain.

Alors, on s’est dit qu’on allait vous révéler nos identités.

Non, c’est de l’humour. Vous y avez cru, hein ? J'ai senti cette fébrilité qui vous a gagné tout à coup. Vous appréhendez cette révélation qui peut bouleverser votre existence.
Non, en fait cela n’intéresse personne, et surtout personne ne nous connaît ! L’effet produit serait un peu comme lorsque Lex Luthor enlève le masque de Flash et s’exclame « c’est qui ce gus ? ».



J’ai un peu repensé à Gameweb.
On a révélé pas mal de choses sur ce blog tout de même. Et vu les échos que j’ai eu, ça n’a pas émoustillé grand monde.
Pourtant, entre l’annonce de la nouvelle forme de tests (j’en ai vu quelques extraits, je vous assure que ça va être pratique), les focus actu et articles qui feront plaisir à ceux qui aiment penser que l’écriture sur le jeu vidéo a besoin de recul et d’intelligence, et les rubriques bonus comme « le meilleur du web » (la preuve qu’ils ne se regardent pas le nombril chez Gameweb), je pense qu’on a de quoi être enthousiasmé.

Mais trève de bavardage, rien de neuf à l’horizon. Pour les paranos (un certain Niexmad du forum Background m’a relayé deux/trois trucs), sachez que l’arrêt de communication via le blog n’a RIEN A VOIR avec un retard dans le lancement de Gameweb.fr. Ils en avaient simplement marre de nous gâter.
La manière dont ils vont gérer la communication officielle ne nous regarde pas de toute façon. Tout ce qu’on peut faire, c’est attendre… et enquêter ! Je suis sûr qu’on va bien finir par dénicher de nouvelles infos.



Sur ce, dépéchez-vous d’aller voir Wall-E. Les magiciens de chez Pixar nous font cadeau, une fois de plus, d’un vrai bijou cinématographique. Mon ami vous suggère aussi de jouer à Soul Calibur IV. Je vais d’ailleurs de ce pas lui mettre une raclée, ciao, à plus tard tête de lard !
 
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