lundi 14 juillet 2008

La Genèse

« Par deux fois vous vous êtes aventurés dans un lieu au cours de votre quête. Il est temps d’y faire une escale supplémentaire, et d’y chercher la sixième clef. La logique vous guidera. »

Gameweb est un projet né de la connivence entre Mathieu « MatMic » Micout, et Georges « Jay » Grouard.

Ils se sont rencontrés pour la première fois en septembre 2005, mais ce n’est qu’un an plus tard qu’ils évoquent pour la première fois l’idée d’un site sur les jeux vidéo, après de multiples discussions lors de déjeuners. MatMic laissait mûrir cette idée en lui depuis de nombreuses années déjà, et Jay envisageait alors la possibilité d’exploiter d’autre voies que la presse papier.

Entre décembre 2006 et janvier 2007, l’idée a grandement germé dans l’esprit de MatMic, et s’est transformée en une mise sur papier d’une première ébauche de structure du site. Mathieu était frustré par son travail d’attaché de presse, et il voyait dans ce projet une promesse d’avenir.
Mû par ce désir de faire bouger les choses, il rencontre Jean-Baptiste « JB » Beauchamp en février 2007, alors que ce dernier était l’associé de Jay dans l’aventure Phoenix Publishing. Pendant plusieurs semaines, MatMic leur livre sa vision du projet et ses idées fortes lors d’interminables discussions, et Jay et JB renchérissent en proposant aussi des concepts. L’association à trois commence à se tisser, la répartition des tâches et des postes s’effectue, et c’est en mars 2007 que la décision de mener à terme le projet est prise. MatMic sera rédacteur en chef, Jay rédacteur en chef adjoint et directeur artistique, et JB s’occupera du développement technique du site.

C’est au cours du même mois que Jay et MatMic trouvent chacun de leur côté ce que sera le nom du site : Gameweb.fr. Une conjonction d’idée qui fait de cette nomination une évidence. Avril 2007 marque la fin du magazine Background et de l’aventure Phoenix Publishing, et MatMic réfléchit en parallèle aux diverses rubriques du site.
En mai 2007, JB et Jay le rejoignent, le premier entame le développement technique de Gameweb, tandis que le second réalise les premières ébauches de direction artistique, et détermine avec MatMic ce que seront la ligne éditoriale, la structure du site, et le visuel.

En juin 2007, MatMic quitte son travail d’attaché de presse pour se consacrer pleinement à Gameweb, avec JB. Jay développe une activité en parallèle, mais les épaule dans la conception du site.
C’est en juillet 2007 que les premiers rédacteurs sont recrutés, et les premiers textes écrits. Le site prend forme petit à petit, et l’aventure Gameweb commence alors concrètement…

Et c'est après plus d'un an de gestation, couvé par une équipe composée de plus d'une vingtaine de personnes, que Gameweb va finalement voir le jour. Mais patience, ne brûlons pas les étapes. Ils en sont encore au sixième jour, et nous ne sommes pas sûr que le jour du repos soit de rigueur dans une telle aventure.

2 commentaires:

Anonyme a dit…

Je le savais pour la thématique de l'article^^
Très intéressant en tout cas, en espérant que ce sixième jour touche bientôt à sa fin..!

Anonyme a dit…

Copain Georges !!Copain Harry !!

En espérant qu'il n'aillent pas jusqu'au 8eme jour. :p

 
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